Тактико-боевая, кооперативная игра «игрок(и) против окружения/владыки» с исследованием и сюжетной целью (например, побег, убийство монстра). В Dungeon Crawlers часто присутствуют:
— развитие персонажа
— снаряжение
— решение головоломок
— случайные события
— ловушки
Настольные игры Dungeon crawler произошли от сценариев прохождения подземелий в ролевых играх.
Ползание по подземельям — это тип сценария в фэнтезийных ролевых играх, в котором герои перемещаются по лабиринту («подземелью»), сражаясь с различными монстрами, избегая ловушек, решая головоломки и собирая любые сокровища, которые они могут найти.